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幻想
ここ最近フリーゲームのドラゴンファンタジー2やってます。
ドラクエとFF合わせた厨臭いタイトルですが。
システムやストーリーがうまい。
イベントとかうまくFFとドラクエ混ぜた内容でFFやドラクエ知ってる人には嬉しい。
戦闘も歩数ダメージ等の細かいとこもしっかり作られてて素晴らしい。
戦闘音楽は自分で決められる。
今のRPGよりよっぽどおもしろい。
つまりCGなどの最新技術だけが全てじゃないってことですよ。
詳しくは
ロマサガ風戦闘のFFZ2もやってみたいところ。
信on?少しはinしないとねぇ。
今日のニコニコ動画。
これは動画といい空耳歌詞といいクオリティタカスwwww
不眠
バイトいれたら寝る時間ナクナタ\(^o^)/
悪くて不眠、良くて3時間とかもうね…www
ネタでもなんでもないけどレポート提出の時に研究室の教授へ提出時に
自分「しつれいしま〜す」
↓研究室に配属されてる3〜4年生の方々
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
こっちみんなwwwww
今日のニコニコ動画。
テラカオスwwwwww
準備
メンテ明けましたが東西戦の追加報酬糞でしたね。
追加報酬のために必死に武勲貯めてたやつm9(^Д^)プギャー
と皮肉に言ってみる。
そういえばプロデューサーがマツじゃなくなったんですよね。
これならまだマツの方がよかった。
もうだめやなぁ。
遺産の準備でもするかな。
お疲れ様でした。
今日のニコニコ動画。
みwなwぎwっwてwこwねwえwwwwwwww
あれ
東西の追加景品次第でいろいろ決まります。
もう信onめんどくさくなってきちゃった。
※ニコニコ動画は大規模メンテナンス中のため作品紹介はできません。
東西合戦
信長の野望online4周年記念イベント東西対抗大合戦
第1回から参加してるわけですが…
今回のは結論からいうと物凄くつまらNEEEEEEEEEE。
とりあえず上にあったという理由で木曽川沖に参陣。
いきなり奇襲なんたらとかいうテロップがでてきて馬に乗った禿の集団が突撃してきて絡まれてフルボッコにされました。
これはおもしろいwwwとか思ってたのもつかの間。
他の仕様がつまらなすぎました。
何がつまらないかって対人がつまらない。
ソロに叩かれたと思ったら即救援呼ばれてフルボッコだし。
叩かれたと思ったら多人数徒党でフルボッコしてくるし。
挙句の果てには二人組みで叩いてきたくせに即救援呼ぶし。
二刀で遊んでたけど相手の防御が高くてダメ通らないし。
武勲は稼げないし報酬は糞すぎるし。
まじなんやねんこれ。
タイマンさせろやー。
しかも別の戦場にいってみようかなと思って大井川に参陣して木曽沖に戻ろうとしたら人数制限かかってて戻れないし。
どうせなら人数制限なしのカオスな戦場にして鯖落として他鯖に突撃祭りとか激しく希望。
そっちの方が祭りらしい。
とりあえずフルボッコ対人に飽きたのでゴルゴして馬撃墜させまくって終わりました。
武将強化がきたらしいので次は武将に突撃して金剛不壊でいろいろ新技能でも見物しますかね。
やっぱり新鮮さがあった第1回が一番面白かった。
今日のニコニコ動画。
ここまで王道を貫くとは作者は神wwww
タイマン考察?2
はいはいネタなんてないですよ。
ということでタイマンの考察の続き。
vs僧
僧全体としては防御されなきゃだいたい天地3回で落ちます。
しかし極楽をされると勝てるがかなりの長期戦に。
仏門の場合は脅威となる技能がないので特に問題無し。
密教の場合は愛染されて逃げられたり救援呼ばれたり懲悪されたりと結構きびしめ。
僧兵は僧兵連撃を3発耐えられるだけの生命があれば勝率は高くなる。
vs薬師
防御されて救援呼ばれるのがデフォなんでタイマンなんていう機会は滅多にない。
防御されたら削命丹すれば防御解除してくるので天地叩き込んで終わり。
修験が相手の場合は天狗されたら剛力飲んで気合フル消費で倒すしかないです。
vs鍛冶屋
鎧が相手の場合は破鎧連発または救援されなければ天地3発で落ちるはず。
刀は大抵初手に怒りをしてくるのでそのまえに1発天地を叩き込んで削命>冷命>丹ラッシュで。
天地1発で落ちそうな生命まで減らしたら天地でとどめ。
それなりに生命付与してれば怒り1発くらいは耐えられると思われ。
鉄砲は狙撃や百百で痺れない限りは大した脅威ではありません。
今回はこれで終わりですがまだ続きます。
東西は反撃侍でいろいろ検証してみようかな。
今日のニコニコ動画。
富竹空気嫁wwww
現像がTA☆NO☆SI☆MI☆SA☆
タイマン考察?
22:40 上司の山本勘助が落ちてるのも知らずに成仏して参陣できず。
/(^o^)\
とりあえず今回もネタなしなんでタイマンでも適当に考察。
自分は演舞でいつもタイマンしてます。
vs武芸
先手さえ取れればだいたい天地人3回以内で落ちるのでそれほど大したことは…
相手の5連×2をフルに受けると負ける可能性もあったり。
序盤の攻撃が互いに避け合いになったらガチンコ勝負。
霞反撃を実装したり緩慢丹あると(反計喰らったら乙だけど)少しは有利になるかも?
vs忍者
これも先手さえ取れればだいたい天地人3回以内で落ちる。
しかし初手に霞されると(特に槍装備だと余計に)当たらなくなるので開幕は霞くるか様子見で(霞のウエイトは1か2?)
破り改や金縛りの術等の低コスト痺れ技能がない暗殺が一番勝率が高いかも。
隠れ身された場合は隠れ身が終わった瞬間に防御すればうまく敵が攻撃してくるのでオススメ(タイミングに難有)
隠れ身の動作中に防御するとそのまま攻撃してこなくなって長期戦に。
vs陰陽
先手を取っても天地人4回やらないと落ちない場合があったり。
略式結界が地味に効いてたり、催眠と呪縛が痛い。
陰陽道が相手の場合は無難に天地、呪縛されたら削命、緩慢、毒丹で地味に削るか解呪薬で白▽を解除して天地か。
仙論の場合は禁呪・縛+禁呪・絶でお手玉にされて救援よばれたりするので若干厄介。
陰陽の中でも召還が一番つらいと感じる。
召還が相手だと式守護があるので中々本人に攻撃が通らない。
負けパターンとしては。
攻式召還>催眠>式攻撃>百or結界or呪縛>式攻撃>百、その他>\(^o^)/
護式召還>催眠>結界or呪縛>この間に救援>フルボッコ\(^o^)/
とかで負けることが多いです。
どうにか打開策がないものか…
疲れたので続きはまた次回。
今日のニコニコ。
世界ってこんなに神秘的だったんだね。
BGMのチョイスもなかなか。
(一部ちょっとグロい画像あり)
合戦いろいろ
とりあえず陰陽と侍の採集回数の制限到達しちゃいました。
今日は特にすることなく暇だったのでまた合戦に。
もち対人メインで。
タイマン好きなんですが叩いてもすぐ呼ぶ人が多いので呼ばれたら実質勝ちみたいな気持ちでやらないとモチベ維持できませんね。
逃げてきた召還陰陽と戦ったときゴーレム召還されて治身飲まれたり救援呼ばれてフルボッコされましたがあれはいい作戦と思いました。
ゴーレムの従者守護は100%なのか気になるところ。
相変わらず武士道には勝てない…
あと伝令で某武将にあだ名?で「ギャル」っていうのがついてます。
何やらブームとか言ってますが…
大声伝令で言ってもわからないだろ常識的に考えて。
わかりにくいと反論してる人もいましたが激しく同意。
伝令はわかりやすさと正確さが大事ですしね。
だから勝手に雑談私設でも作ってそこで言ってろと。
と、最近私設に全く入らない自分が言ってみる。
今日のニコニコ動画
特盛!!!!
ニコ動でストレス解消
ここ最近ストレスが貯まってよく胃が痛くなります。
大半が悲観的な性格から来てるものですが…
信の合戦もつまらんし良い事ないし…
そんなときはニコニコ動画で適当に観賞して嫌なことを忘れたり癒されてます。
ということでこれから1更新につき1作品紹介していこうかなと思います。
これといったネタないし。
東方好きな自分。
今回は感動ものを1つ。
泣いた…っていうほどではないけど胸にくるものがあった。
/(^o^)\
久々の更新…?
川中島始まったけど付与が完成しないと行く気にならん…
ということで先日付与した袋が高値で売れたので再度袋付与に挑戦!
26石を2個入れた結果…
240−48
ま た か
また合計で10ロスか、なんでこんなに運が悪いのかわからん。
嫌になってきますな。
ただ今回は星入魂できそうなので星89を2回連れてってくれる神のようなお方募集中。


